Month: March 2024

Dimitri Vegas & Like Mike, la IntenCity Festival

No Comments

Dimitri Vegas & Like Mike sunt headlineri la Festivalul IntenCity, care va avea loc la Craiova, în perioada 28-30 iunie 2024.

Cunoscut pentru contribuția semnificativă în industria muzicii electronice, celebrul duo belgian va oferi un show memorabil pe scena Festivalului IntenCity, unul dintre cele mai importante festivaluri ale României.

Cu o carieră impresionantă care a depășit granițele celebrității, ajungând până la dominarea scenei globale a muzicii electronice, Dimitri Vegas & Like Mike continuă să încânte și să surprindă publicul din întreaga lume.

Prin numeroasele lor hituri care au cucerit clasamentele muzicale, colaborările cu artiști precum David Guetta, Ne-Yo, Wiz Khalifa, Afrojack și Ummet Ozcan, abilitățile lor excepționale în a aduce împreună diferite influențe muzicale, show-urile unice de pe scenele cluburilor, ale evenimentelor exclusiviste și ale festivalurilor de top, Dimitri Vegas & Like Mike continuă să fie o forță dominantă în industria muzicii electronice, inspirând generații de fani și artiști. Prezența lor pe scena IntenCity se anunță a fi o experiență muzicală memorabilă, sunetul lor inconfundabil fiind sinonim cu energie pozitivă și distracție pură.

Până în acest moment, Alan Walker și Dimitri Vegas & Like Mike sunt artiștii anunțați pentru ediția din acest an a Festivalului IntenCity, lineup-ul pentru cele două scene urmând să fie completat în curând.

Abonamentele pentru Festivalul IntenCity  pot fi achiziționate acum la cel mai mic preț de pe https://iticket.ro/event/intencity-2024 și de la agenția Operei Române Craiova de la Sala Polivalentă din Craiova. Prețul abonamentului acces general este 150 de lei doar până la data de 15 martie 2024, când se încheie campania presale.

Bilete: https://iticket.ro/event/intencity-2024

Website: https://craiovaintencity.ro/

Facebook: https://www.facebook.com/CraiovaIntenCity/

Instagram: https://www.instagram.com/intencity.festival/

YouTube: https://www.youtube.com/@intencityfestivalcraiova

TikTok: https://www.tiktok.com/@intencity.festival

 

Festivalul IntenCity este organizat de Opera Română Craiova, cu sprijinul Primăriei și al Consiliului Local Craiova.

Categories: Uncategorized

SGS și-a lansat Strategia 2027: Accelerarea creșterii și construirea încrederii

No Comments

SGS Group, lider global în testare, inspecție și certificare, și-a prezentat Raportul Integrat pentru 2023. Raportul cuprinde informații semnificative despre rezultatele financiare și non-financiare ale companiei. Formatul raportului din acest an a fost actualizat și îmbunătățit pentru a ajuta părțile interesate să înțeleagă mai bine strategia companiei, performanța, guvernanța și impactul asupra planetei.

În 2023, SGS a înregistrat o creștere organică a vânzărilor și o creștere semnificativă a cash flow-ului. SGS a reușit să depășească provocările globale generate de creștere a costurilor și de instabilitatea geopolitică, cu ajutorul angajaților săi, concentrându-se pe productivitate, diversitate geografică și a serviciilor și inovație.

SGS oferă testare specializată, inspecție și servicii de certificare în 116 țări, servicii pe care le livrează prin cinci linii de afaceri. Conectivitate și produse, Sănătate și nutriție, Industrii și mediu și Resurse naturale – sectoare de testare și inspecție, iar Business Assurance (anterior denumit Cunoaștere) reprezintă activitatea de certificare. Raportul complet este prezentat aici: https://www.sgs.com/en/integrated-report

În 2023, SGS a înregistrat vânzări de 6.622 milioane CHF (6.944 milioane euro), susținute de o creștere organică puternică de 8,1%, determinată de toate liniile de activitate. Aceasta a inclus o creștere de doi digiți în Business Assurance pentru certificări și o creștere mare de un digit în Resurse Naturale și Industrii și Mediu.

Venitul operațional ajustat s-a ridicat la 971 milioane CHF (1.018 milioane euro), reprezentând o creștere organică de 6,3%. Marja ajustată a venitului operațional din vânzări a fost de 14,7.

Fluxul de numerar din activitățile de exploatare a ajuns la 1.123 milioane CHF (1.177 milioane euro), ceea ce duce la un flux de numerar net de 604 milioane CHF (633 milioane euro), în creștere cu 25,6%. Acest lucru a fost determinat, în principal, de cerințele nete de capital de lucru și de cheltuielile de capital mai mici.

„În 2023, SGS a avut o creștere organică superioară și o creștere semnificativă a fluxului de numerar liber, datorită lărgirii portofoliului său. Toate liniile și regiunile noastre de afaceri au contribuit la această performanță, cu o creștere deosebit de puternică în serviciile de durabilitate, securitate cibernetică, asigurare ESG și consultanță. Aceasta reprezintă o platformă puternică pe care se construiește”, a declarat Frankie Ng, CEO-ul SGS Group care-și va încheia mandatul în fruntea companiei în luna martie.

Europa a reprezentat 36% din totalul vânzărilor SGS de anul trecut, iar regiunea Asia Pacific a avut o pondere de 34%. America de Nord a reprezentat 12%, Africa și Orientul Mijlociu 9%, iar America Latină tot 9%.

În ceea ce privește sustenabilitatea, în 2023 SGS Group a ajuns la o reducere de 14% a emisiilor de CO2, comparativ cu 2019 (conform Scope 1 și Scope 2), procentul de femei în poziții de management a ajuns la 31,9%, iar numărul orelor de voluntariat realizate de angajații companiei a fost de 32.590.

Strategia pentru 2027

SGS și-a anunțat Strategia 2027: accelerarea creșterii și a încrederii în relația cu partenerii. Această nouă strategie este creată pentru a stimula o creștere profitabilă, pentru a eficientiza organizația și pentru a oferi profituri atractive pentru părțile interesate.

Strategia SGS se bazează pe trei factori:

  • Creștere:Grupul va valorifica impulsul anual puternic al industriei de testare, inspecție și certificare și va investi în segmente și regiuni în care există oportunități mai mari.
  • Performanță și agilitate:SGS va implementa un model de operare bazat pe costuri și o cultură bazată pe performanță, promovând responsabilitatea. Va fi numit un nou Comitet Executiv format din 12 membri.
  • Profil financiar puternic:SGS va crește pe plan extern prin achiziții sporite și sinergice, păstrând în același timp un bilanț solid. Remunerația acționarilor va rămâne atractivă.

Doamna Géraldine Picaud, recent desemnată CEO al SGS Group, a declarat: „Aștept cu nerăbdare să conduc o companie atât de mare și să conduc schimbări pozitive în această industrie dinamică. În conformitate cu Strategia noastră 2027, vom investi în segmente și regiuni în care există oportunități mai mari, ne vom simplifica organizația și vom îmbunătăți profilul financiar pentru a crea valoare pentru toate părțile interesate.”

În România, din 1922

SGS și-a început activitatea în România în 1922, în portul Dunărean Brăila, pe acea vreme fiind al doilea port în comerțul cu cereale la nivel mondial, după Chicago. Societatea a activat în România până în 1947, Jacques Salmanowitz – Société Anonyme Roumaine de Surveillance. În anul 1992 s-a reluat activitatea în România prin înființarea SGS România cu sediul în București.

În prezent, SGS este liderul național privat în furnizarea serviciilor de inspecție, certificare, verificare și testare, oferind încredere oamenilor, organizațiilor și guvernelor.

Prin cele nouă divizii de afaceri, SGS furnizează servicii principalelor sectoare economice: agricultura și sectorul alimentar, petrol, gaze și chimie, sectorul minerale, transporturi, mediu și securitate în muncă, industrie, construcții, energie și utilități. SGS România are birouri și laboratoare în toată țara – Brăila, Constanța, Craiova, Cluj-Napoca, Drobeta Tr. Severin, Galați, Iași, Pitești, Ploiești, Slatina, Tg. Jiu, Timișoara și altele.

Categories: comunicat de presa

ZOWIE prezintă noile monitoare de gaming XL2546X și XL2586X cu Fast-TN și noua tehnologie DyAc™ 2

No Comments

Noua serie XL-X oferă precizie vizuală și culori vibrante pentru a îmbunătăți experiența de gaming

București, România – ZOWIE, brandul BenQ de echipamente profesionale pentru e-Sports, anunță monitoarele de gaming XL2546X și XL2586X cu panouri Fast-TN și tehnologia exclusivă DyAc™ 2, dar și un nou sistem de iluminare dublă pentru o experiență de gaming revoluționară.

Designul complet nou al modelelor XL2546X de 240 Hz și XL2586X de 540 Hz oferă o precizie mai mare de ajustare pentru o ergonomie mai bună, iar funcția XL Setting to Share a fost actualizată pentru a permite selectarea automată și comodă a modurilor de imagine în timpul jocului.

Continuându-și misiunea de a dezvolta echipamente profesionale pentru e-Sports și de a îmbunătăți experiența de gaming pentru ca jucătorii să dea tot ce au mai bun, ZOWIE acordă o atenție deosebită feedback-ului din partea jucătorilor. De la introducerea monitoarelor din seria XL în 2010, am îmbunătățit continuu tehnologiile folosite pentru a crește calitatea imaginii, am îmbunătățit controlul software pentru optimizarea setărilor și am îmbunătățit experiența oferită utilizatorului. Ne propunem să livrăm caracteristici și modele care aduc beneficii directe gamerilor în jocurile competitive, evitând modelele inutil de ostentative care nu contribuie la competitivitate.

Capacitatea de reacție este una dintre cele mai importante caracteristici pentru monitoarele de gaming. Noile monitoare XL2546X și XL2586X utilizează tehnologia Fast-TN, cunoscută pentru timpii de răspuns mai rapizi decât panourile IPS, pentru a oferi imagini mai rapide și mai clare.

XL2546X și XL2586X sunt  dotate cu noua tehnologie DyAc™ 2, mecanismul de precizie dinamică ZOWIE pentru mișcări clare și experiențe vizuale generale superioare. DyAc™ 2 este o actualizare semnificativă a DyAc™/ DyAc⁺™, utilizând acum două lumini de fundal cu un control mai precis pentru a obține un nivel mai ridicat de reducere a efectului motion blur și de minimizare a efectului de ghosting,.

Atât XL2546X, cât și XL2586X au un design nou cu reglaj pe înălțime care folosește un mecanism nou mult mai precis și mai fluid. Astfel, gamerii pot regla cu ușurința poziția monitorului cu un nivel ridicat de precizie și într-un timp cât mai scurt.

Seria XL-X este dotată cu funcția Auto Game Mode, care permite comutarea automată a modurilor de imagine în funcție de conținutul ecranului, pentru a elimina ajustările din meniu și a oferi experiențe de joc optime.

Pentru mai multe informații despre seria XL-X, vă rugăm să consultați site-ul web ZOWIE și să urmăriți rețelele noastre de socializare pentru informații privind disponibilitatea.

Specificații XL2546X

  • Diagonală – 24.5 inch
  • Format – 16:9
  • Rezoluție – 1920 x 1080 pixeli
  • Refresh rate – 240Hz
  • Rezoluție console – 1920 x 1080 la 120Hz pentru PS5/ Xbox series X/S (HDMI 2.0)
  • Pixel pitch – 0.28mm
  • Luminozitate – 320cd/m2
  • Contrast – 1000:1
  • Panou – TN
  • Conectivitate – HDMI 2.0 x3, DP 1.2, jack 3.5mm
  • Funcții – Dynamic AccuracyDyAc™2, XL Setting to Share, Shield, S-Switch, Black eQualizer, Color Vibrance, Low Blue Light, Flicker Free, K Locker, VRR

Specificații XL2546X

  • Diagonală – 24.1 inch
  • Format – 16:9
  • Rezoluție – 1920 x 1080 pixeli
  • Refresh rate – 540Hz
  • Rezoluție console – 1920 x 1080 la 120Hz pentru PS5/ Xbox series X/S (HDMI 2.0)
  • Pixel pitch – 0.28mm
  • Luminozitate – 320cd/m2
  • Contrast – 1000:1
  • Panou – TN
  • Conectivitate – HDMI 2.0 x3, DP 1.2, jack 3.5mm
  • Funcții – Dynamic AccuracyDyAc™2, XL Setting to Share, Shield, S-Switch, Black eQualizer, Color Vibrance, Low Blue Light, Flicker Free, K Locker, VRR.

 

Categories: comunicat de presa

Nothing introduce Phone (2a)

No Comments

Phone (2a) este rezultatul expertizei și inovației Nothing, fiind conceput pe baza emblematicului Nothing Phone (2)

Nothing a anunțat ieri mult așteptatul Phone (2a), gândit pentru cei care iubesc să descopere inovații și designuri noi, dar și pentru cei care știu exact își doresc de la smartphone-ul lor. Phone (2a) integrează un procesor unic și puternic, o cameră duală excepțională de 50 MP pe spate, un ecran AMOLED flexibil extra luminos și un sistem de operare intuitiv care oferă o experiență rapidă și fluidă în fiecare interacțiune.

„Anul acesta este dedicat accelerării progresului nostru, iar Phone (2a) este primul mare pas înainte. Phone (2a) va permite mai multor oameni să experimenteze inovațiile Nothing pe care mulți au ajuns să le iubească și suntem încrezători că va deveni cel mai bine vândut produs al nostru”, a declarat Carl Pei, CEO și co-fondator al Nothing.

Performanță

Procesorul Dimensity 7200 Pro al lui Phone (2a) a fost proiectat în colaborare exclusivă cu MediaTek pentru a oferi cea mai bună performanță cu o eficiență energetică optimă.

Construit pe cea mai recentă tehnologie de proces de 4 nm de a doua generație de la TSMC, Phone (2a) realizează fără efort orice sarcină. Cuplat cu o memorie RAM generoasă de 20 GB cu tehnologia RAM Booster, cipul cu 8 nuclee – cu viteze de tact de până la 2,8 GHz – asigură multitasking rapid și receptiv pe tot parcursul zilei. Acest lucru rezultă într-o performanță cu 13% mai bună și cu 16% mai eficientă decât performanța lui Phone (1).

Împreună, Nothing și MediaTek au introdus optimizări precum Smart Clean (+200% viteză de citire/scriere UFS la o utilizare prelungită) și Adaptive NTFS (+100% viteze de transfer de fișiere cu computerele Windows) și au reușit să reducă consumul de energie al anumitor componente cu până la 10%.

Baterie și încărcare

Cu o capacitate de 5.000 mAh, Phone (2a) are cea mai mare baterie de până acum de pe smartphone-urile Nothing, oferind până la două zile de utilizare cu o încărcare completă și performanțe mai bune. După Phone (1), Nothing a crescut durata de viață a bateriei cu peste 25%. Acest lucru înseamnă că poate menține peste 90% din capacitatea maximă după 1.000 de cicluri de încărcare, echivalentul a peste trei ani de încărcare zilnică. În comparație cu Phone (1), bateria are și o reducere de 13% a temperaturii în timpul încărcării și descărcării, ceea ce contribuie la longevitatea dispozitivului.

Pentru încărcări rapide, Phone (2a) suportă Fast Charging de 45W, oferind 50% din putere în doar 20 de minute. Este o soluție optimă de încărcare care evită riscul de epuizare a duratei de viață a bateriei, adesea asociată cu un număr mai mare de wați și viteze de încărcare mai ridicate.

Cameră

Pentru a surprinde cele mai importante momente, Phone (2a) dispune de o cameră duală impecabilă de 50 MP pe partea din spate, alimentată de motorul TrueLens. TrueLens Engine este o serie de algoritmi de calcul avansați care se combină pentru fotografii cât mai aproape de realitate. Aceasta include Ultra XDR, care a fost dezvoltat în colaborare cu Google pentru a oferi o afișare mai precisă a luminilor și umbrelor în fiecare fotografie. Funcționează prin realizarea a 8 cadre la diferite niveluri de expunere în format RAW și apoi prin ajustarea luminozității fiecărui pixel de până la 5 ori pentru a afișa un rezultat cât se poate de real.

Pentru a obține selfie-urile perfecte oricând, Phone (2a) dispune de o cameră frontală 32 MP care utilizează același senzor ca Phone (2), având o sensibilitate la lumină cu 27% mai mare în comparație cu Phone (1).

Display

Phone (2a) dispune de un ecran AMOLED flexibil de 6,7”, ceea ce înseamnă că poate oferi o reproducere a culorilor uimitor de precisă de 1,07 miliarde de culori, reducând în același timp consumul de baterie. De asemenea, cu o luminozitate maximă de 1.300 de niți, Phone (2a) oferă o experiență de vizualizare fără compromisuri chiar și în condiții de lumină puternică.

Cu o rată de reîmprospătare de 120 Hz, Phone (2a) oferă interacțiuni extrem de fluide, care se adaptează dinamic la conținutul afișat. Aceasta scade la 30 Hz pentru videoclipuri, conservând energia bateriei.

Phone (2a) este smartphone-ul Nothing cu cele mai subțiri margini din gamă, măsurând doar 2.1 mm, simetric pe toate cele patru laturi ale ecranului. Această realizare duce la o rată ecran-corp de 91.65% impresionantă, posibilă prin combinarea unui panou flexibil cu îmbunătățiri în ingineria structurală.

Design

Phone (2a) este reprezentarea unică a designului Nothing. De fapt, acesta întruchipează primul concept intern de design pentru un smartphone care a fost creat în 2020, la câteva luni după lansarea Nothing.

Prin plasarea camerelor în interiorul bobinei NFC, Nothing a creat un nou element iconic: ochii. În spatele acestora se află centrul de inteligență care alimentează telefonul. Phone (2a) prezintă o inovație în industrie mulțumită carcasei unibody, cu un unghi de 90° care înconjoară marginile și integrează în mod armonios și modulul dual al camerei. Această structură oferă beneficii atât din punct de vedere estetic, cât și al rezistenței dispozitivului.

Contribuind la coeziunea dintre formă și funcție, „proeminența” unică a camerei joacă un rol în stabilizarea telefonului atunci când este așezat pe o suprafață, precum și în minimizarea obstrucționării camerei cu degetele în timpul realizării fotografiilor.

Nothing OS

Phone (2a) intră pe piață cu sistemul de operare Nothing OS 2.5. Spre deosebire de majoritatea dispozitivelor din această categorie, vine cu Android 14 din fabrică, oferind 3 ani de actualizări de software și 4 ani de actualizări de securitate.

Cu Nothing OS 2.5, compania și-a extins biblioteca cu și mai multe widget-uri proiectate de Nothing, cu vizualizări și animații care pot fi glisate pentru mai multe niveluri de informații și interacțiuni pe ecranul de pornire. Phone (2a) marchează lansarea unui nou widget Recorder, care permite utilizatorilor să creeze voice memos din mers. Nothing a introdus în plus un Wallpaper Studio alimentat de AI, care permite opțiuni nelimitate de imagini de personalizare a fundalului pentru ecranul de pornire și de blocare.

Glyph Interface

Pe partea din spate a telefonului, Phone (2a) reinterpretează emblematica Glyph Interface, o nouă modalitate de a interacționa cu smartphone-ul care încurajează oamenii să-și lase ecranele deoparte și să urmărească modelele de lumină și sunet pentru informații cheie. Noua interfață Glyph păstrează noile capacități ale lui Phone (2), inclusiv Glyph Timer și Glyph Progress, contribuind în același timp la estetica distinctivă a noului design Phone (2a) cu o configurație unică de trei lumini.

Sustenabilitate

Phone (2a) are cea mai mică amprentă de carbon dintre smartphone-urile de la Nothing. Cu o greutate de 52 kg, aceasta cântărește cu 12,5% mai puțin decât amprenta lui Phone (1). Având în vedere obiectivele de durabilitate, brandul a dezvoltat un proces de reciclare complet nou în fabrica Nothing, care permite utilizarea deșeurilor din plastic provenite de la linia de producție a lui Ear (2) pentru a fi refolosite în producția lui Phone (2a). Nothing și-a menținut angajamentul de a avea ambalaje fără plastic, folosind în schimb fibră reciclată. Dispozitivul în sine conține, de asemenea, o serie de materiale reciclate:

  • 100% aluminiu reciclat folosit în mid frame
  • Staniu 100% reciclat pe 6 plăci de circuite
  • Folie de cupru 100% reciclată pe placa de circuite principale
  • Oțel reciclat pe 22 de piese de ștanțare din oțel
  • Peste 50% din piesele din plastic provin din surse durabile

Disponibilitate, preț și beneficii

Ca parte a lansării Phone (2a), Nothing este încântat să anunțe primul său parteneriat în domeniul AI cu Perplexity, motorul de căutare alimentat de AI care redefinește modul în care căutăm informații online. Persoanele eligibile care achiziționează Phone (2a) în perioada 5-19 martie pot primi până la un an de Perplexity Pro. Perplexity devine din ce în ce mai popular datorită unei cereri clare pentru o platformă care să elimine zgomotul supraîncărcării de informații, oferind răspunsuri precise, orientate către utilizator. Nothing susține această misiune și așteaptă cu nerăbdare să ofere oportunitatea utilizatorilor Phone (2a). Pentru mai multe informații, vă rugăm să accesați nothing.tech/perplexity.

„Perplexity și Nothing sunt unite printr-un angajament comun față de orientarea către utilizator, oferirea unui produs excelent și convingerea că găsirea de informații ar trebui să fie simplă și eficientă. Perplexity este un motor de căutare frumos conceput, iar Nothing Phone (2a) este un dispozitiv frumos proiectat și suntem încântați să aducem Perplexity Pro la utilizatorii Phone (2a) a declarat co-fondatorul și CEO-ul Perplexity, Aravind Srinivas.

  • Phone (2a) este disponibil în nuanțele Black, Milk și White, în două variante:

8 GB/128 GB (1599 lei PRP), 12 GB/256 GB (1799 lei PRP).

  • Majoritatea clienților globali vor putea precomanda Phone (2a) începând cu ora 12:30 GMT, marți, 5 martie
  • Phone (2a) va fi disponibil pe majoritatea piețelor globale începând de marți, 12 martie.

O listă completă de specificații și caracteristici poate fi găsită pe nothing.tech. Pentru a fi la curent cu cele mai recente informații, vă rugăm să urmăriți Nothing pe paginile de Instagram, TikTok și X/Twitter.

Sub-brandul CMF by Nothing tocmai a lansat două produse noi: Neckband Pro și Buds. Neckband Pro, primul dispozitiv ANC hibrid de 50 dB din această categorie, va avea o disponibilitate limitată. Toate piețele globale vor avea acces la Buds, care oferă cele mai bune produse din clasă pentru ANC pe piață.

Categories: comunicat de presa

O echipă din Ploiești a dezvoltat un robot logoped care i-a adus victoria în cadrul celei de-a treia ediții a competiției Samsung Solve for Tomorrow

No Comments

  • Samsung România anunță câștigătorii competiției Solve for Tomorrow, ediția a 3-a
  • Peste 900 de proiecte au fost înscrise, la nivel național, pe parcursul celor trei ediții organizate pe plan local

București, 4 martie 2024 – Cea de-a treia ediție a competiției naționale Solve for Tomorrow organizată de Samsung Electronics România în parteneriat cu Junior Achievement România, Google România și Impact Hub Bucharest a ajuns la final. În 29 februarie, în cadrul evenimentului „Finala Competiției Solve for Tomorrow”, au fost desemnați câștigătorii acestei ediții, evaluați de juriul format din Marinica Stoian (Inspector General, Ministerul Educației), Laura Aldea (Corporate Communication and Citizenship Manager, Samsung Electronics România), Loredana Poenaru (Education Director, Junior Achievement România), Sorin Sfetcu (Industry Manager, Google România), Vlad Craioveanu (CEO & Co-Fondator Impact Hub Bucharest) și Camelia Eremia (Client Service Director, MSL The Practice).

“Solve for Tomorrow este o inițiativă prin care ne propunem să arătăm că împreună construim viitorul, idee cu idee. Implicarea și creativitatea elevilor participanți în cea de-a treia ediție a competiției ne confirmă, pentru al treilea an la rând, că educația și inovația îmbinate cu tehnologia reprezintă cheia către un viitor mai bun pentru noi toți. Suntem mândri că avem ocazia să continuăm să investim în tinerii români și să le oferim o platformă pentru a-și exprima ideile și a le transforma în realitate. Prin Solve for Tomorrow, Samsung își reafirmă angajamanetul față de comunitate și viitorul nostru comun, un viitor definit de diversitate, incluziune, egalitate de șanse și sustenabilitate., a declarat Simona Panait, Marketing Director România și Bulgaria, Samsung Electronics România. 

În urma procesului de jurizare, au fost desemnați următorii câștigători:

  • Premiul Iacordat echipei Roboped, Colegiul Național Pedagogic Regina Maria, Ploiești

Echipa a dezvoltat prototipul unui robot logoped care, cu ajutorul inteligenței artificiale, își propune să rezolve deficiențele de vorbire în rândul copiilor cu vârste între 5 și 8 ani, sprijinind dezvoltarea abilităților de comunicare ale copiilor prin înțelegerea dificultății acestora de a se exprima și de a fi înțeleși, anulând sentimentele de inferioritate pe care copiii cu deficiență de vorbire le pot simți în raport cu alți copii de vârsta lor.

 

  • Premiul II – acordat echipei Feel the energy, Colegiul Național Alexandru Odobescu, Pitești

  • Echipa a dezvoltat conceptul unei platforme eco ce implică reamenajarea unei platforme petroliere abandonate prin amplasarea de panouri fotovoltaice, turbine eoliene și turbine maritime.

Premiul III – acordat echipei The STS Danubius, Colegiul Național Costache Negri, Galați

Echipa a dezvoltat un prototip de ambarcațiune care va ajuta la conservarea mediului înconjurător prin colectarea de deșeuri aflate în mediul maritim.

  • Premiul special Popularity Award–  acordat lui Teodor Cosmin (echipa APH), Liceul Teoretic Traian, Constanța.
  • Premiul special Social Ambassador Award acordat Andreei Valentina Mihai (echipa Roboped), Colegiul Național Pedagogic Regina Maria, Ploiești.
  • Premiul special Best Teacher – acordat prof. Mihaela Vâjâitu, Liceul Teoretic Jean Monnet, București.

Premiile oferite în cadrul acestei ediții au constat în echipamente Samsung în valoare de 19.361,28 euro, precum și în training-uri oferite participanților de către Google România.

„Ediția din acest an Solve for Tomorrow a fost un nou prilej de a-i descoperi pe acei tineri care își doresc să contribuie la un mâine mai sustenabil și la dezvoltarea unor comunități responsabile și incluzive. Prin etapele Design Thinking și sesiunile de mentorat, finaliștii au învățat ce înseamnă și cum obțin empatia cu cei afectați de problemele comunitare, cum găsesc calea spre inovare și cum pot să aducă schimbări în bine pentru cei din jurul lor.”, a spus Loredana Poenaru (Education Director, Junior Achievement România).

Cele 24 de proiecte ajunse în Finală au fost jurizate pe baza unor criterii atent definite – cea mai bună utilizare a tehnologiei (aplicație, produs sau serviciu) pentru a aborda una dintre temele competiției, calitatea detaliilor și claritatea planului final prezentat în cadrul pitch-ului final, dezvoltarea vizibilă a ideii, inclusiv crearea unui prototip și testarea acestuia în rândul publicului vizat, creativitatea și originalitatea ideii, fezabilitatea soluției în raport cu tehnologia, reursele, legislația și reglementările actuale luate în considerare, potențialul ideii de a avea o influență bună asupra societății și/sau a mediului, potențialul de a ajunge la publicul vizat și demonstrarea metodei Sustainable Design Thinking.

“Solve for Tomorrow a reprezentat o experiență foarte energizantă și motivantă pentru mine. Am apreciat enorm creativitatea, energia echipelor și mai ales diversitatea lor. Mă bucură enorm nivelul prezentărilor și concretețea lor, am văzut multe prototipuri și idei bine dezvoltate. Mulțumesc Samsung România pentru invitație și întregii echipe de organizare. Felicitări câștigătorilor și abia aștept ediția viitoare.”, a transmis Sorin Sfetcu, Industry Manager, Google România.

“Jurizarea la Solve for Tomorrow mi-a dat ocazia să arunc o privire spre viitor. Am văzut cum se uită generația actuală de liceeni la viitor și cum își imaginează ei rezolvarea unor provocări reale din societate cu ajutorul tehnologiilor de astăzi și de mâine, iar asta îmi dă încredere că ecosistemul antreprenorial și de inovație în România va crește și se va dezvolta în continuare.”, a adăugat Vlad Craioveanu, CEO & Co-Fondator, Impact Hub Bucharest.

Categories: Uncategorized

RAZER ÎȘI AFIRMĂ PREZENȚA ÎN ESPORTS PRIN SEMNAREA CU ZEKKEN

No Comments

Zekken este cunoscut pentru stilul de joc dinamic și priceperea excepțională ca duelant, fiind considerat un jucător de temut pe scena esports VALORANT.

Razer™, brandul lider la nivel global de lifestyle pentru gameri, a anunțat semnarea lui Zachary “zekken” Patrone la prestigiosul său roster de sportivi de elită. zekken este recunoscut ca unul dintre cei mai sclipitori tineri în VALORANT, remarcându-se prin abilități excepționale și jocuri decisive cu agenții săi caracteristici, Jett și Raze.

Performanțele remarcabile ale lui zekken au avut un rol decisiv în victoriile echipei sale. El a condus-o către aur în turneul AfreecaTV VALORANT LEAGUE 2023, reușind un număr impresionant de 53 eliminări ale adeversarilor în finala mare, finalizând seria cu un impresionant raport KD de 1.17.

Prin alăturarea cu Razer, zekken va face parte dintr-o comunitate prosperă de sportivi de esports care contribuie activ la îmbunătățirea liniei de esports Razer prin testarea de produse noi și furnizarea de feedback privind designul, caracteristicile și funcționalitatea acestora. Feedback-ul lui va fi o componentă esențială în dezvoltarea portofoliului esports Razer. De asemenea, zekken va fi echipat cu o gamă completă de periferice de gaming esports Razer de înaltă performanță, inclusiv tastaturile Razer Huntsman V3 Pro, căștile Razer BlackShark V2 și mouse-urile Razer Viper.

“Pasiunea, dedicarea și abilitățile excepționale ale lui zekken îmbrățișează valorile fundamentale ale Razer,” a declarat Jeff Chau, Director of Global Esports la Razer. “Pornind de la rank-ul Silver în VALORANT, călătoria lui spre a deveni unul dintre cei mai buni duelanți din lume este o sursă de inspirație pentru jucătorii din întreaga lume. Suntem încrezători că dedicarea și atitudinea lui pozitivă vor rezona cu întreaga comunitate Razer.”

“Sunt extrem de entuziasmat să fac parte din echipa Razer, un brand care înțelege cu adevărat nevoile și aspirațiile jucătorilor. Folosesc echipamentul lor de ceva timp, iar acesta a avut un rol important în călătoria mea,” a spus Zachary “zekken” Patrone. “Dedicarea Razer pentru calitate și performanță se completează cu dorința mea de a excela pe scena globală. Abia aștept să interacționez cu comunitatea Razer și să începem această călătorie palpitantă împreună.”

zekken se alătură echipei de sportivi Team Razer, printre care se numără și primul campion mondial de 4 ori din lume la League of Legends, Lee “Faker” Sang-hyeok și campionii ESL Pro League Season 18, Mouz.

Pentru mai multe informații despre Team Razer și echipa sa de sportivi esports, accesează www.razer.com/esports.

DESPRE RAZER

Razer™ este brandul de lifestyle lider mondial for Gamers. By Gamers.

Sigla cu șarpele cu trei capete al Razer este unul dintre cele mai recunoscute logo-uri în comunitățile globale de gaming și esports. Cu o bază de fani care acoperă fiecare continent, compania a proiectat și construit cel mai mare ecosistem din lume, orientat către gameri, care cuprinde hardware, software și servicii.

Hardware-ul premiat al Razer include periferice de gaming de înaltă performanță și laptopuri de gaming Blade.

Cu peste 200 de milioane de utilizatori, platforma de software a lui Razer include Razer Synapse (o platformă Internet of Things), Razer Chroma RGB (un sistem de tehnologie de iluminare RGB proprietar care suportă mii de dispozitive și sute de jocuri/aplicații) și Razer Cortex (un optimizator și launcher de jocuri).

Fondat în 2005, Razer are sediul central dual în Irvine, California și Singapore, cu sedii regionale în Hamburg și Shanghai și 19 birouri la nivel mondial.

Razer — For Gamers. By Gamers.™  

press.razer.com

Categories: articole

KVM ATEN Boundless modelul CM1942 – printre cele mai bune modele mobile

No Comments

Switch KVM Boundless ATEN DisplayPort 4K DisplayPort Mini-Matrix Boundless premiat la categoria ”Best Mobile” de CNET Korea Editors’ Choise Award

Bucuresti, 1 March 2024 – ATEN International, furnizor mondial de top in solutii de conectivitate KVM, AV/IT si sisteme complete de administrare, anunta acordarea recunoasterii CNET Korea Editors’ Choise Award pentru produsul CM1942 4K DisplayPort Dual Display Mini-Matrix Boundless KVM Switch

Produsul ATEN KVM Boundless CM1942 4K DisplayPort Dual Display Mini-Matrix a primit premiul CNET Korea Editors’ Choise la categoria ”Best Mobile”, un premiu prestigios oferit anual de CNET Korea, publicatie importanta specializata pe IT. KVM ATEN CM1942 Boundless revolutioneaza fluxurile de lucru multitasking, oferind un switch KVM matrice avantgardist, care faciliteaza comutare KVM, flexibil si fara limite intre doua computere/afisaje, maximizand eficienta unei statii de lucru.

Premiul CNET Korea Editors’ Choice este o distinctie anuala oferita de filiala coreeana a CNET, care are sediul in California, SUA. Acest premiu acopera toate categoriile IT, iar CNET Korea este cunoscut pentru articolele sale cuprinzatoare si analizele comparative ale produselor electronice. 25 de produse au fost selectate in 2023 CNET Korea Editors’ Choice Award, pe baza unor criterii precum: inovatie, design, raport calitate-pret, respectarea mediului si valoarea marcii. Aceste produse au cuprins diferite categorii, inclusiv computere, home entertainment si mobil, prezentand marci notabile precum: Samsung, Apple, Western Digital si Epson. CNET Korea subliniaza ca aceste selectii sunt facute de jurnalisti pe baza recenziilor live ale produselor, reflectand aprecierea lor autentica pentru produse.

ATEN CM1942 este un switch KVM Mini-Matrix Boundless DisplayPort 4K cu 2 porturi, conceput pentru a imbunatati operatiunile desktop cu conectivitate la doua computere DisplayPort si doua afisaje HDMI. Acesta ofera o experienta de utilizator remarcabila, cu imbunatatiri pe partea de audiovizual exceptionale de nivel 4K. Echipamentul ofera acces instantaneu la doua computere DisplayPort si doua periferice USB 3.1 Gen 1 de la o singura consola USB/HDMI. Accepta doua moduri de functionare: Modul Single PC si Modul Dual PC, oferind flexibilitate de afisare a continutului. CM1942 dispune de Boundless Switching pentru miscarea usoara a cursorului intre ecrane si un mod Audio Mixer pentru iesire audio mixta de la ambele computere. Incorporand partajarea rapida a datelor periferice, un mixer audio, eficienta pe mai multe ecrane si agilitate pentru desktop, CM1942 propune un flux de lucru desktop productiv si simplificat, ideal pentru sarcini desktop si de lucru care se desfasoara in colaborare pe partea de finante, design, inginerie sau scenarii de birou la domiciliu.

Caracteristicile unice ale CM1942 includ:

  • Performanta audiovizuala 4K exceptionala.
  • Setare Dual-Display pentru a facilita comutarea matricei KVM, cu optiuni pentru Modul Single PC si Modul Dual PC.
  • Switch intuitiv fara limitari pentru a accelera operatiunile desktop.
  • Modul mixer audio pentru a imbunatati constientizarea situatiilor.
  • Optiuni flexibile de switch ale portului, inclusiv butoane, taste rapide, mouse si selector de porturi la distanta.

Pentru mai multe informatii despre ATEN CM1942 4K DisplayPort Dual Display Mini-Matrix Boundless KVM Switch, va rugam sa vizitati urmatorul link: Aici

Categories: Uncategorized

Lagardère Travel Retail deschide primele sale magazine Duty Paid în România în cadrul Aeroportului Internațional Henri Coandă București

No Comments

Prin noile contracte de închiriere se estimează o triplare a veniturilor Companiei Naționale Aeroporturi București

 29 februarie 2024

Lagardère Travel Retail, lider global în domeniul comerțului dedicat călătorilor (travel retail) deschide pe 1 martie primele sale magazine Duty Paid din România, în urma câștigării licitației publice organizate anul trecut de către Compania Națională Aeroporturi București (CNAB), în cadrul unui proces transparent desfășurat prin Bursa Română de Mărfuri.

Această licitație a avut ca obiect închirierea unei suprafețe de circa 2000 de metri pătrați din incinta Aeroportului Internațional Henri Coandă București, cu destinația de Duty Paid, presă și alte tipuri de accesorii sau suveniruri de călătorie, pentru o perioadă de 10 ani. Ca rezultat al acestei proceduri, care a luat în considerare atât oferta financiară, cât și cea calitativă, veniturile CNAB rezultate din închirierea acestor spații comerciale ar urma să crească de cel puțin trei ori.

Din dorința de a limita impactul asupra confortului călătorilor, Lagardère Travel Retail va deschide magazinele etapizat, urmând ca până în luna noiembrie să fie finalizate lucrările de renovare și modernizare a tuturor spațiilor, conform standardelor internaționale și identității brandurilor Grupului Lagardere Travel Retail.

În demersurile sale de deschidere, grupul va avea personal specializat cu experiență anterioară în activitatea de duty-paid.

Cu aceasta ocazie, Lagardere Travel Retail își extinde portofoliul de activități din România și pe segmentul Duty Paid prin intermediul Aelia, brandul său de succes recunoscut la nivel global care numără circa 150 de magazine în întreaga lume. Conceptul Aelia pune accentul pe crearea unei experiențe imersive de shopping pentru călători, bazate pe personalizarea și adaptarea ofertei la nevoile consumatorului local.

Mixul de concepte propus de Lagardere Travel Retail va fi completat de conceptele RELAY, cel mai puternic brand global de produse pentru călători, respectiv Discover – concept store pentru suveniruri, inspirat din identitatea locală și un nou concept, creat special pentru Aeroportul Otopeni, care va fi prezentat în premieră la deschidere.

“Suntem onorați de alegerea CNAB și ne bucurăm pentru oportunitatea de a aduce pentru prima dată în România brandul Aelia, al cărui element disctinctiv este conceptul de Sense of Place ce pune accent pe identitatea și oferta locală. Vom promova un ecosistem de antreprenori și brand-uri românești alături de cele mai dorite mărci internaționale. Suntem convinși că prezența noastră pe aeroportul Otopeni va susține prin tot ceea ce facem demersurile statului român de modernizare a serviciilor pentru călători, inclusiv în contextul aderării României la spațiul Schengen.” a declarat Marius Văcălău, CEO Lagardère Travel Retail România.

Grupul Lagardère Travel Retail acționează în baza unor valori împărtășite de fiecare companie din grup, parteneri și furnizori, având la bază principii solide, care respectă integritatea, transparența și legitimitatea tuturor actorilor implicați fiind în permanent dialog cu aceștia pentru a răspunde rapid atât nevoilor călătorilor și consumatorilor, cât și ale companiilor și autorităților partenere.

Categories: Uncategorized